<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Kreativsimulator Blog</title><description>Praxisbeiträge für OOH-Vermarkter und Agenturen: Motive vor dem Druck prüfen, Kreativsimulatoren bauen oder einkaufen, DOOH richtig vorschauen.</description><link>https://virtualcampaign.dev</link><language>de-DE</language><item><title>Kreativsimulator per iframe im Vermarkter-Portal einbinden</title><link>https://virtualcampaign.dev/blog/kreativsimulator-iframe-einbinden-vermarkter-portal</link><guid isPermaLink="true">https://virtualcampaign.dev/blog/kreativsimulator-iframe-einbinden-vermarkter-portal</guid><description>Domain freischalten, ein iframe-Tag, Höhe, Design, optional Steuerung und Login: Wie Vermarkter den Kreativsimulator an einem Nachmittag ins eigene Portal bringen.</description><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>OOH</category><category>White-Label</category><category>iframe</category><category>Vermarkter</category></item><item><title>Fotoprodukte übernehmen: So werden bestehende Flächen zum Simulator</title><link>https://virtualcampaign.dev/blog/fotoprodukte-kreativsimulator-uebernehmen</link><guid isPermaLink="true">https://virtualcampaign.dev/blog/fotoprodukte-kreativsimulator-uebernehmen</guid><description>Welche Standortfotos sich für einen Kreativsimulator eignen, warum die vier Ecken entscheiden und wie Vermarkter ihre Flächen ohne neues Shooting übernehmen.</description><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>OOH</category><category>Vermarkter</category><category>Kreativsimulator</category><category>Fotoprodukte</category></item><item><title>Vor dem Druck: Die Checkliste für Großflächen-Motive</title><link>https://virtualcampaign.dev/blog/grossflaeche-motiv-checkliste-vor-dem-druck</link><guid isPermaLink="true">https://virtualcampaign.dev/blog/grossflaeche-motiv-checkliste-vor-dem-druck</guid><description>Sechs Prüfungen, bevor ein 18/1-Motiv in die Druckerei geht: Datei, Teilung, Textmenge, Abstand, Umfeld und Termine. Jede mit einem Test in 30 Sekunden.</description><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>OOH</category><category>Großfläche</category><category>Motivtest</category><category>Druckdaten</category></item><item><title>White-Label-Vorschau im Vermarkter-Portal: Was Kunden erwarten</title><link>https://virtualcampaign.dev/blog/white-label-vorschau-vermarkter-portal</link><guid isPermaLink="true">https://virtualcampaign.dev/blog/white-label-vorschau-vermarkter-portal</guid><description>Zwei Drittel der B2B-Käufer kaufen lieber ohne Vertriebskontakt. Fünf Erwartungen an die Motiv-Vorschau im eigenen Portal und wie Sie Ihre in 30 Sekunden prüfen.</description><pubDate>Mon, 19 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>OOH</category><category>White-Label</category><category>Vermarkter</category><category>Vertrieb</category></item><item><title>Freigabe-Schleifen: Fünf Runden bis zum Okay und wie es weniger werden</title><link>https://virtualcampaign.dev/blog/freigabe-schleifen-agenturen-ooh</link><guid isPermaLink="true">https://virtualcampaign.dev/blog/freigabe-schleifen-agenturen-ooh</guid><description>Im Schnitt fünf Runden bis zur Freigabe einer Idee. Wo die Runden bei OOH-Motiven entstehen und wie Agenturen die Abstimmung auf eine echte Entscheidung verdichten.</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>OOH</category><category>Agenturen</category><category>Freigabe</category><category>Motivtest</category></item><item><title>Wie lang darf ein DOOH-Spot sein? Loop, Slot und die 6-Sekunden-Regel</title><link>https://virtualcampaign.dev/blog/dooh-spot-laenge-loop-slot</link><guid isPermaLink="true">https://virtualcampaign.dev/blog/dooh-spot-laenge-loop-slot</guid><description>Sechs, acht oder zehn Sekunden: Wie Loop und Slot die DOOH-Spotlänge vorgeben, warum die Botschaft in die erste Hälfte gehört und wie Sie das in 30 Sekunden prüfen.</description><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>DOOH</category><category>Spotlänge</category><category>Loop</category><category>Motivtest</category><category>Freigabe</category></item><item><title>Kontrast bei Tageslicht: Warum LED-Wände anders wirken als der Monitor</title><link>https://virtualcampaign.dev/blog/kontrast-tageslicht-led-waende</link><guid isPermaLink="true">https://virtualcampaign.dev/blog/kontrast-tageslicht-led-waende</guid><description>Warum ein Motiv am Bildschirm überzeugt und auf der LED-Wand im Freien flach wirkt: Helligkeit, Sättigung und Schwarzwert, jeweils mit Test in 30 Sekunden.</description><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>OOH</category><category>DOOH</category><category>LED</category><category>Kontrast</category><category>Motivtest</category></item><item><title>Kreativsimulator selbst bauen oder einkaufen?</title><link>https://virtualcampaign.dev/blog/kreativsimulator-selbst-bauen-oder-einkaufen</link><guid isPermaLink="true">https://virtualcampaign.dev/blog/kreativsimulator-selbst-bauen-oder-einkaufen</guid><description>Was ein Kreativsimulator im Vertrieb leisten muss, woran Eigenentwicklungen regelmäßig hängen bleiben und wie White-Label die Rechnung verändert.</description><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Kreativsimulator</category><category>OOH</category><category>White-Label</category><category>Make or Buy</category></item><item><title>Fünf Fehler, die OOH-Motive auf der Fläche unlesbar machen</title><link>https://virtualcampaign.dev/blog/ooh-motive-ohne-photoshop-testen</link><guid isPermaLink="true">https://virtualcampaign.dev/blog/ooh-motive-ohne-photoshop-testen</guid><description>Schriftgröße, Kontrast, Anschnitt, Loop-Länge und Umfeld: warum ein Motiv im Layout überzeugt und an der Straße nicht. Zu jedem Punkt ein Test in 30 Sekunden.</description><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>OOH</category><category>DOOH</category><category>Motivtest</category><category>Freigabe</category></item></channel></rss>